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单选题 31.当然,“现实”的发展和“虚拟”的前景之间还有不小落差。目前的虚拟现实技术,总体上还是偏重于360度全景图的泛VR产品,而非严格意义上的虚拟现实内容。虚拟现实技术发展的这种“泛化”态势,一方面助推了普通大众触及虚拟现实技术,让高大上的技术更接地气,但同时也有可能造成大众对技术的误解。正因此,要推动技术的普及,归根到底是要推动相关产业的良性发展,在软硬件上同时发力。尤其是要推动从建模、制作到分发、应用和服务全产业链的贯通,让优质内容生产带动虚拟现实技术渐入佳境。 下列说法和原文相符的一项是( )

A

目前的这种虚拟现实技术的发展发现弊大利

B

技术普及的关键是软件和硬件要同时良性发展

C

优质内容的生产是带动虚拟现实技术发展的核心

D

360度全景图类的产品与虚拟现实技术的相关性并不大

正确答案 :B